排球最令教練頭痛嘅其中一樣,就係輪轉(rotation)同重疊(overlap)。 六個位順時針轉,每一轉邊個要企邊、邊個唔可以越位,講起上嚟簡單,落到場尤其係新隊, 好易企錯位俾裁判吹 overlap,或者接發陣型散晒。VBER 嘅輪轉模擬器就係要幫你喺 練習同賽前,將呢樣嘢睇得清清楚楚。
拖一拖就砌好陣型
揀好體系(5-1、6-2 或 4-2), 將名單上嘅球員拖去場上六個位,libero 亦可以標示出嚟。二傳同接應會自動保持對角關係, 唔使你自己數;砌好之後可以存做「陣容」,下次一撳就叫返出嚟。
一撳行勻六個輪次
撳「下一轉」,全場順時針轉一格,模擬器會即時標返:邊三個喺前排(2、3、4 號位)、 邊三個喺後排(1、5、6 號位)、以及邊個喺一號位發球。 你可以逐轉檢視每個輪次嘅攻擊點同接發弱位,提早諗定邊一轉要換 libero、邊一轉容易被針對。
5-1、6-2 定 4-2?
唔同體系適合唔同嘅班底。5-1 得一個二傳打足全場,套路穩定;6-2 有兩個二傳輪流喺後排舉, 前排永遠三點攻,但要兩個二傳都舉得掂。你可以喺模擬器逐個試砌,實際感受下每個輪次企位, 再對比返 即時計分入面實戰行緊邊一轉。
由排陣到比賽,一條龍
排好嘅陣容唔止用嚟睇 —— 落場計分時可以直接叫返出嚟,配合即時計分追蹤緊行緊邊一轉; 賽後仲可以用 AI 分析睇下邊一轉最蝕分、點改善。 成個排球隊嘅管理,由排陣開始就串連埋一齊。